Em entrevista ao jornalista de games N'Gai Croal, do site Fast Company, o presidente da Nintendo para os Estados Unidos, Reggie Fils-Aime comentou sobre o que o acessório Wii Vitality Sensor poderá oferecer ao usuário. O aparelho foi apresentado na E3 de 2009, em junho, e funciona como uma espécie de medidor biométrico que analisa não só os batimentos cardíacos do usuário, como também outras reações vindas do seu corpo.
Inicialmente, quando perguntado sobre a possibilidade do acessório deixar uma das mãos ocupadas durante os jogos, Reggie rebateu afirmando que o controle do Wii é de apenas uma mão e, por isso, não comprometerá os comandos.
O jornalista prosseguiu com o questionamento e falou sobre como os jogos poderiam funcionar com o aparelho. "Provavelmente tivemos o mesmo tipo de questionamento quando mostramos pela primeira vez o Nintendo DS e o Wiimote. 'Como isso vai funcionar? Eu não entendi!' A mesma coisa está ocorrendo com o Wii Vitality Sensor. Posso lhe garantir que, com os desenvolvedores de games que temos, iremos lhe surpreender. Até termos um software é realmente difícil de entender, mas aguarde e você terá grandes surpresas", garantiu Reggie.
Sensor para jogos
O Wii Vitality Sensor fica acoplado no dedo do jogador para medir seus batimentos cardíacos. Segundo um porta-voz da Nintendo, "um bom número de outros sinais vitais - além dos batimentos cardíacos - são transmitidos e eles oferecerão informações sobre o mundo interior do corpo dos usuários". Que tipos de sinais são esses? Até o momento a empresa não revelou informações técnicas mais específicas sobre o aparelho, mas estima-se que ele possa ser usado não só em título que tem como objetivo oferecer atividades físicas específicas como é o caso do "Wii Fit", mas também em outros tipos de jogos.
O lançamento do Wii Vitality Sensor ainda não tem uma data definida e até o momento nenhum projeto com suporte ao periférico foi anunciado.
segunda-feira, 13 de julho de 2009
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